Diskussion:Enies Lobby

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::Super Idee, das spart Zeit (Speicher?)--'''[[Benutzer:Sindbad|<span style="color:#0000ff;">Sindbad</span>]]''' [[Benutzer Diskussion:Sindbad|<small>Disk.</small>]] 11:37, 13. Aug. 2008 (CEST)
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:::Ich finde die eigenständigen Beiträge eigentlich ganz OK, insbesondere da man bei der Suche (z.B. Nach "Tor der Gerechtigkeit") dann direkt auf dem Artikel landet. Zudem gibt es beim Querverweisen momentan Probleme, wenn man alles in einen Beitrag packt, und dann womöglich noch mit Togglern versieht. Beispiel dafür ist der Link "Black Sword Yoru" bei [[Mihawk "Falkenauge" Dulacre]]: Man landet in Schwertern und muss dann noch rumklicken, um Infos dazu zu erhalten. [[Benutzer:79.205.52.14|79.205.52.14]] 15:26, 13. Aug. 2008 (CEST)
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:::Ich finde die eigenständigen Beiträge eigentlich ganz OK, insbesondere da man bei der Suche (z.B. Nach "Tor der Gerechtigkeit") dann direkt auf dem Artikel landet. Zudem gibt es beim Querverweisen momentan Probleme, wenn man alles in einen Beitrag packt, und dann womöglich noch mit Togglern versieht. Beispiel dafür ist der Link "Black Sword Yoru" bei [[Mihawk "Falkenauge" Dulacre]]: Man landet in Schwertern und muss dann noch rumklicken, um Infos dazu zu erhalten. [[Benutzer:Toucan D. Rey|Toucan D. Rey]] 15:48, 13. Aug. 2008 (CEST)

Version vom 15:56, 13. Aug. 2008

mir ist da was aufgefallen...die architektur, der aufbau und das geschehen auf enies lobby erinnert mich doch sehr an 80er jahre jumb and run spiele à la super mario etc...ersma die tatsache das immer tag ist, die "endgegner" (oimo, karsee, die geschworenen etc.) und die schlüsseljagd... Prof-Chaos (6. Juli 2008 13:48) ---

Eine sache versteh ich nich an Enies Lobby...Is das ne riesige Wand hinter Enies lobby oder was? Wenn nich wieso steht da ein riesiges Tor? Man könnte doch einfach rum fahren?? Is das ne art Tunnel oder was? Wie man merkt versteh ich es nich^^.

Tiger D. Monster

Mir ist aufgefallen, dass in Enies Lobby (fast)alle neue Techniken erlernt haben: Ruffy  : Gear 2, Gear 3 Zorro  : Asura Sanji  :Diable Jambe Nami  :Klimataktstock mit Dialen Chopper:3. Rumbleball Monsterform(hatte er zwar schon vorher, lernt er aber erst jetzt zu beherrschen) Lysop(Sogeking): Kabuto, hat nicht mehr so viel Angst Nico Robin: Hat keine Angst mehr vor der Weltregiereung.


naja die sache mit chopper is anders: er isst dann ja nur den 3.rumble ball und wird einfach ein unbändiges monster und grade weil er es nicht kontrollieren konnte musste er ja ins meer geschubst werden^^ und nich alles was du gesagt hast waren techniken aber in der tat gab es seit enies lobby gravierende veränderungenSmutjesanji93 21:21, 30. Apr. 2008 (CEST)


eigentlich hat nico robin nix neues richtiges dazugelernt, ich denke deswegen wird sie bei den neuen kämpfen mehr kämpfen und dort eine ihrer neuen atacken offenbaren! Obwohl sie auf Longring Longisland schon als einer der einzigen der strohhüten eine anscheinend sehr mächtige atacke gegen Akoji ausgeführt hat! Naja wissen tuts nur Odatschi!


Ich habe noch ne frage, wie läuft des eigentlich mit der FPS? Des wrid in dem Manga einfach alles nur vom Japanischen und den Japanese-Fans übersetzt oder ahben wir auch die möglichkeit mit oda zu interaktivieren? gez. FPS Purple-Flaminge Huuuuhuuuu Gwen 4 Eva!

Das mit dem Tor der Gerechtigkeit habe ich mich auch schon gefragt. Man sieht ja auch nur das Tor und keine Mauer oder Wand links und rechts davon. Also müsste man doch drumherumkommen oder?? CHEZA


Also, die sache ist so: wenn das tor der gerechtigkeit geschlossen ist dann bilden sich direkt dahinter also im meer welches hinter dem tor ist, riesige strudel, welche man nicht überwinden kann. wird jedoch das tor geöffnet so verschwinden diese strudel und das meer fließt normal in eine richtiung und ist passierbar, desshalb ist es sozusagen unmöglich bei geschlossenem tor einfach an der seite vorbeizufahren. gear 3 power

wird enies lobby nach der attacke mit dem buster call wieder aufgebaut? --Caipi 21:41, 19. Feb. 2008 (CET)


Es muss ja wohl wieder aufgebaut werden weil ja sonst das Tor der Gerechtigkeit ungeschützt wäre und jeder durch fahren könnte wenn er denn Hebel um legt--Lorenor Z0RRO 21:48, 19. Feb. 2008 (CET)
Das geht dich gar nicht mehr, der Turm, indem sich der Hebel befand ist doch zerstört worden, zumindest teilweise.
Gruß Icedragoon 19:02, 19. Mär. 2008 (CET)

Ich hab mir gedanken gemacht; gut fielleicht sind einige meiner Theorien weit hergeholt, aber was solls ich schreibs wal hin: --Sindbad Disk. 11:48, 24. Feb. 2008 (CET)

Theorie 1:

Das Loch, über dem Enis Loby liegt ist sozusagen die Quelle der "Nok up

Streams". Vermutung; das wasser das die ganze Zeit darin verschwindet Fliest unter die GL und von Zeit zu Zeit, muss sich der Druck entladen. Wie das mit den Wolken (Maron Kriket auf Jaya) zusammenhängt? Wahrscheinlich ist es nur zufall.

Theorie 2:

Die Insel, wen man das so nennen kann, besteht zu einem Großen teil aus einem Bestandteil von Seestein. Das würde erklären, wie der "schmale Weg", die Insel hält und warum sie durch die Explosionen weder abstürtzte noch auseinanderbrach.

Theorie 3:

Das Tor der Gerächtigkeit kann das Loch abdecken. Ich weis, die Theorie hat keinen bezug zur Serie und die WR wird das auch nie versuchen. Trotzden ich kanns zwar nur vermuten, aber wenn das Tor umstürzenwürde könnte es das Loch "verstopfen". Gut Enis Loby währe zerstört, aber wenstört das? Es hätte sowieso keinen zweck mehr.

was mir stark aufgefallen ist...der aufbau, die architektur und das geschehen auf enies lobby erinnert mich sehr stark an alte super mario spiele...mit dem "man muss den schlüssel finden" oder den gigantischen endgegnern (oimo, kasee, die CP9, etc)...ich hab so leicht das gefühl das es auch was damit zu tun hat ^^



Kleiner Fehler am Ende des dritten Satzes: "-" statt einen ".". Greetz, BAtZen 22:38, 20. Jul. 2008 (CEST)

Orte auf Enies Lobby

Die Ort auf Enies Lobby sind alle samt verlinkungen zu "Miniartikeln" ich wäre dafür diese mit in den Artikel einzubinden, so wie wir es auch bei dem marineartikel gemacht haben, was haltet ihr davon, oder hat das einen bestimmten grund warum sie verlinkt sind? Die römischen zahlen kann man dann ja in die jeweiligen Überschriften einbiden, also wenn niemand was dagegen hat, dann mache ich mich morgen an die Arbeit. MfG, Borsalino (Disk.) 22:29, 12. Aug. 2008 (CEST)

Ich bin auch schwer dafür genauso wie im Artikel Skypia.
BenutzerseiteDiskussionsseiteBenutzergruppe
23:30, 12. Aug. 2008 (CEST)
Super Idee, das spart Zeit (Speicher?)--Sindbad Disk. 11:37, 13. Aug. 2008 (CEST)
Ich finde die eigenständigen Beiträge eigentlich ganz OK, insbesondere da man bei der Suche (z.B. Nach "Tor der Gerechtigkeit") dann direkt auf dem Artikel landet. Zudem gibt es beim Querverweisen momentan Probleme, wenn man alles in einen Beitrag packt, und dann womöglich noch mit Togglern versieht. Beispiel dafür ist der Link "Black Sword Yoru" bei Mihawk "Falkenauge" Dulacre: Man landet in Schwertern und muss dann noch rumklicken, um Infos dazu zu erhalten. Toucan D. Rey 15:48, 13. Aug. 2008 (CEST)
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